Функции

Зачастую нам надо повторять одно и то же действие во многих частях программы.

Например, красиво вывести сообщение необходимо при приветствии посетителя, при выходе посетителя с сайта, ещё где-нибудь.

Чтобы не повторять один и тот же код во многих местах, придуманы функции. Функции являются основными «строительными блоками» программы.

Примеры встроенных функций вы уже видели – это alert(message), prompt(message, default) и confirm(question). Но можно создавать и свои.

Объявление

Пример объявления функции:

Объявление

Вначале идет ключевое слово function, после него имя функции, затем список параметров в скобках (в примере выше он пустой) и тело функции – код, который выполняется при её вызове.

Объявленная функция доступна по имени, например:

Объявление

Этот код выведет сообщение два раза. Уже здесь видна главная цель создания функций: избавление от дублирования кода.

Если понадобится поменять сообщение или способ его вывода – достаточно изменить его в одном месте: в функции, которая его выводит.

Локальные переменные

Функция может содержать локальные переменные, объявленные через var. Такие переменные видны только внутри функции:

Локальные переменные

Блоки if/else, switch, for, while, do..while не влияют на область видимости переменных.

При объявлении переменной в таких блоках, она всё равно будет видна во всей функции.

Например:

Локальные переменные

Неважно, где именно в функции и сколько раз объявляется переменная. Любое объявление срабатывает один раз и распространяется на всю функцию.

Объявления переменных в примере выше можно передвинуть вверх, это ни на что не повлияет:

Локальные переменные

Внешние переменные

Функция может обратиться ко внешней переменной, например:

Локальные переменные

Доступ возможен не только на чтение, но и на запись. При этом, так как переменная внешняя, то изменения будут видны и снаружи функции:

Локальные переменные

Конечно, если бы внутри функции, в строке (1), была бы объявлена своя локальная переменная var userName, то все обращения использовали бы её, и внешняя переменная осталась бы неизменной.

Переменные, объявленные на уровне всего скрипта, называют «глобальными переменными».

В примере выше переменная userName – глобальная.

Делайте глобальными только те переменные, которые действительно имеют общее значение для вашего проекта, а нужные для решения конкретной задачи – пусть будут локальными в соответствующей функции.

Внимание: неявное объявление глобальных переменных!

В старом стандарте JavaScript существовала возможность неявного объявления переменных присвоением значения.

Например:

Локальные переменные

В коде выше переменная message нигде не объявлена, а сразу присваивается. Скорее всего, программист просто забыл поставить var.

При use strict такой код привёл бы к ошибке, но без него переменная будет создана автоматически, причём в примере выше она создаётся не в функции, а на уровне всего скрипта.

Избегайте этого.

Здесь опасность даже не в автоматическом создании переменной, а в том, что глобальные переменные должны использоваться тогда, когда действительно нужны «общескриптовые» параметры.

Забыли var в одном месте, потом в другом – в результате одна функция неожиданно поменяла глобальную переменную, которую использует другая. И поди разберись, кто и когда её поменял, не самая приятная ошибка для отладки.

В будущем, когда мы лучше познакомимся с основами JavaScript, в главе Замыкания, функции изнутри, мы более детально рассмотрим внутренние механизмы работы переменных и функций.

Параметры

При вызове функции ей можно передать данные, которые та использует по своему усмотрению.

Например, этот код выводит два сообщения:

Параметры

Параметры копируются в локальные переменные функции.

Например, в коде ниже есть внешняя переменная from, значение которой при запуске функции копируется в параметр функции с тем же именем. Далее функция работает уже с параметром:

Параметры

Аргументы по умолчанию

Функцию можно вызвать с любым количеством аргументов.

Если параметр не передан при вызове – он считается равным undefined.

Например, функцию показа сообщения showMessage(from, text) можно вызвать с одним аргументом:

Параметры

При этом можно проверить, и если параметр не передан – присвоить ему значение «по умолчанию»:

Параметры

При объявлении функции необязательные аргументы, как правило, располагают в конце списка.

Для указания значения «по умолчанию», то есть, такого, которое используется, если аргумент не указан, используется два способа:

  1. Можно проверить, равен ли аргумент undefined, и если да – то записать в него значение по умолчанию. Этот способ продемонстрирован в примере выше.

  2. Использовать оператор ||:

    Параметры

    Второй способ считает, что аргумент отсутствует, если передана пустая строка, 0, или вообще любое значение, которое в логическом контексте является false.

Если аргументов передано больше, чем надо, например showMessage("Маша", "привет", 1, 2, 3), то ошибки не будет. Но, чтобы получить такие «лишние» аргументы, нужно будет прочитать их из специального объекта arguments, который мы рассмотрим в главе Псевдомассив аргументов "arguments".

Возврат значения

Функция может возвратить результат, который будет передан в вызвавший её код.

Например, создадим функцию calcD, которая будет возвращать дискриминант квадратного уравнения по формуле b2 – 4ac:

Возврат значения

Для возврата значения используется директива return.

Она может находиться в любом месте функции. Как только до неё доходит управление – функция завершается и значение передается обратно.

Вызовов return может быть и несколько, например:

Возврат значения

Директива return может также использоваться без значения, чтобы прекратить выполнение и выйти из функции.

Например:

Возврат значения

В коде выше, если сработал if, то строка (*) и весь код под ней никогда не выполнится, так как return завершает выполнение функции.

Значение функции без return и с пустым return

В случае, когда функция не вернула значение или return был без аргументов, считается что она вернула undefined:

Значение функции без return

Обратите внимание, никакой ошибки нет. Просто возвращается undefined.

Ещё пример, на этот раз с return без аргумента:

Значение функции без return

Выбор имени функции

Имя функции следует тем же правилам, что и имя переменной. Основное отличие – оно должно быть глаголом, т.к. функция – это действие.

Как правило, используются глагольные префиксы, обозначающие общий характер действия, после которых следует уточнение.

Функции, которые начинаются с "show" – что-то показывают:

Значение функции без return

Функции, начинающиеся с "get" – получают, и т.п.:

Значение функции без return

Это очень удобно, поскольку взглянув на функцию – мы уже примерно представляем, что она делает, даже если функцию написал совсем другой человек, а в отдельных случаях – и какого вида значение она возвращает.

Одна функция – одно действие

Функция должна делать только то, что явно подразумевается её названием. И это должно быть одно действие.

Если оно сложное и подразумевает поддействия – может быть имеет смысл выделить их в отдельные функции? Зачастую это имеет смысл, чтобы лучше структурировать код.

…Но самое главное – в функции не должно быть ничего, кроме самого действия и поддействий, неразрывно связанных с ним.

Например, функция проверки данных (скажем, "validate") не должна показывать сообщение об ошибке. Её действие – проверить.

Сверхкороткие имена функций

Имена функций, которые используются очень часто, иногда делают сверхкороткими.

Например, во фреймворке jQuery есть функция $, во фреймворке Prototype – функция $$, а в библиотеке LoDash очень активно используется функция с названием из одного символа подчеркивания _.

Итого

Объявление функции имеет вид:

Итого
  • Передаваемые значения копируются в параметры функции и становятся локальными переменными.
  • Параметры функции копируются в её локальные переменные.
  • Можно объявить новые локальные переменные при помощи var.
  • Значение возвращается оператором return ....
  • Вызов return тут же прекращает функцию.
  • Если return; вызван без значения, или функция завершилась без return, то её результат равен undefined.

При обращении к необъявленной переменной функция будет искать внешнюю переменную с таким именем, но лучше, если функция использует только локальные переменные:

  • Это делает очевидным общий поток выполнения – что передаётся в функцию и какой получаем результат.
  • Это предотвращает возможные конфликты доступа, когда две функции, возможно написанные в разное время или разными людьми, неожиданно друг для друга меняют одну и ту же внешнюю переменную.

Именование функций:

  • Имя функции должно понятно и чётко отражать, что она делает. Увидев её вызов в коде, вы должны тут же понимать, что она делает.
  • Функция – это действие, поэтому для имён функций, как правило, используются глаголы.

Функции являются основными строительными блоками скриптов. Мы будем неоднократно возвращаться к ним и изучать все более и более глубоко.